INTERNET: RED DE REDES
Internet significa literalmente interconexión de redes. Es una red mundial de redes de ordenadores, pero cada red es independiente y autónoma: puede ser pública o privada.
Los conceptos fundamentales para entender el funcionamiento son:
· Protocolo TCP/IP. Todos los ordenadores <<hablan>> un mismo lenguaje o protocolo de comunicaciones, conocido por siglas TCP e IP.
· Cliente servidor. Existen ordenadores llamados hosts o anfitriones. El resto de ordenadores conectados se denominan clientes y son capaces de hacer peticiones y dialogar con los hosts gracias a un software que es el navegador o browser.
· Proveedores. Para acceder a Internet se hace a través de un proveedor de servicios.
· Direcciones IP. Cada ordenador conectado a internet tiene su dirección IP que lo identifica y lo distingue de los demás.
· Nombre de dominio. Además de la dirección IP, existe otra forma de identificar cualquier ordenador conectado a internet mediante su nombre de dominio, que es más fácil de recordar.Los servidores de nombre de dominio DNS de internet se encargan de traducir los nombres de dominio a sus correspondientes direcciones IP.
CONEXIONES A INTERNET
Las podemos clasificar de dos formas:
· Conexiones por cable. Utilizan un soporte físico, generalmente un cable, para conectarse a Internet. Las más frecuentes, además de la conexión RTC, son:
- Conexión RDSI (red digital de servicios integrados). Es una evolución de la red básica, consistente en transformar la red para hacerla digital
- Conexión ADSL (línea de abonado digital asimétrica). Es una línea que utiliza el bucle de abonado de la red telefónica normal para transmitir datos a alta velocidad: alcanza varios gigabaudios.
· Conexiones inalámbricas. Utilizan radiofrecuencias para transmitir datos. Las más frecuentes son:
- Telefonía móvil. Las más frecuentes son:
· GPRS (general packet radio system).
· UMTS (universal mobile telecommunications system)
- Puntos de acceso Wi-Fi.
SERVICIOS DE INTERNET
· WWW: Word Wide Web o telaraña mundial.
También es conocida como W3 o web.
El software cliente, que está en la máquina del usuario, es el navegador.
Los servidores proporcionan información a los usuarios en forma de documentos llamados páginas web. Cada página web es un documento de hipertexto basado en el lenguaje de HTML que suministra la información. Este lenguaje permite establecer enlaces (links) o incluso la dirección URL.
Hay dos tipos de web, las web 1.0 y las web 2.0. El fenómeno social del llamado Planeta Web 2.0 ha contribuido a generar una inteligencia colectiva y se ha popularizado a partir de sus aplicaciones más representativas: las redes sociales, los wikis y los blogs.
·Correo electrónico.
Medio de comunicación entre dos usuarios, que pueden enviarse mensajes sin tener que estar los dos conectados al mismo tiempo y a cualquier distancia. Técnicamente la comunicación se realiza con la colaboración de tres elementos:
· Agentes de usuario. Es el programa que tiene el usuario en su ordenador que permite leer los mensajes recibidos desde su servidor de correos.
· Servidores de correos. Son ordenadores presentes en internet que reciben en un buzón los mensajes entregados por los agentes de usuario y los envían al servidor de correo del destinatario.
· Protocolos de correo. Son varios como SMTP (protocolo simple de transferencia de correo) y POP3 (versión 3 del protocolo de oficina de correo).
Para hacer uso del correo electrónico es necesario contar con una dirección e-mail.
· Transferencia de ficheros FTP
Consiste en enviar y recibir bloques de información completos. También es un sistema cliente/servidor.
· Chats y mensajería instantánea.
Un claro ejemplo de mensajería instantánea actual es Whatsapp.
· Aplicaciones P2P: peer to peer, o aplicaciones entre iguales.
Son servicios que no tienen servidor, ya que son los ordenadores de usuario los que envían y reciben información.


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